91久久精品无码毛片国产高清

中證網
返回首頁

國產3A游戲《黑神話:悟空》上線 游戲產業補上重要“拼圖”

吳志 證券時報

  “這兩天我(wo)在出差的路(lu)上,都聽到很多(duo)人(ren)在討論(lun)《黑(hei)神話:悟空(kong)》這款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)。從來沒有一款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)能讓這么多(duo)玩(wan)家,甚至超越玩(wan)家范(fan)疇的人(ren)都高度期待。”互聯網(wang)分析師丁道師向證券時(shi)報記者表示。

  8月20日(ri),《黑神話(hua):悟空》(下稱:《黑神話(hua)》)正(zheng)式(shi)發售。《黑神話(hua)》是由深(shen)圳市游(you)(you)科互動(dong)科技有限公司(下稱:游(you)(you)戲(xi)科學)開(kai)發的一款(kuan)西游(you)(you)題材單機動(dong)作角色扮演游(you)(you)戲(xi)。該游(you)(you)戲(xi)被業內視(shi)為國內真正(zheng)意義上的第一款(kuan)3A游(you)(you)戲(xi)(指開(kai)發成本(ben)高、開(kai)發周期(qi)長、制作精(jing)良的游(you)(you)戲(xi))。

  我(wo)國(guo)是全球最(zui)主(zhu)要的(de)(de)游(you)戲(xi)市場之(zhi)一,近年來,國(guo)內游(you)戲(xi)企(qi)業出海(hai)也取得了相當不錯的(de)(de)成績。但(dan)長期以來,我(wo)國(guo)游(you)戲(xi)產品以網游(you)和手游(you)為主(zhu),在3A單機游(you)戲(xi)領域幾乎是一片(pian)空白(bai)。《黑神(shen)話》的(de)(de)上(shang)線,填(tian)補上(shang)了國(guo)內游(you)戲(xi)產業這塊重要“拼圖”。

  引爆市場

  《黑神話》是一款西(xi)游(you)(you)(you)IP題材(cai)游(you)(you)(you)戲(xi)。游(you)(you)(you)戲(xi)中,玩家(jia)扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相(xiang),踏上一條(tiao)充滿(man)危險與驚奇的西(xi)游(you)(you)(you)之路(lu)。《黑神話》的開發(fa)商游(you)(you)(you)戲(xi)科學是一家(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)行(xing)業創業公司,成立(li)于2014年6月(yue),其團隊(dui)創始成員均來自騰訊。

  2020年(nian)8月(yue)20日(ri),因為一段13分鐘的實(shi)機演示(shi)視(shi)頻(pin),《黑神話(hua)》第一次(ci)成為大眾焦(jiao)點。這則發布在彈幕網站(zhan)B站(zhan)的視(shi)頻(pin),至今收獲約5700萬播放。4年(nian)之(zhi)后的2024年(nian)8月(yue)20日(ri),這款備受期待的游戲(xi),正式全(quan)球上線。

  《黑神話》是(shi)一款買斷制游戲,標準版售價為268元。該游戲已在今年(nian)6月(yue)開啟(qi)預購,而在8月(yue)19日晚,正(zheng)式上(shang)線前夕,《黑神話》登頂游戲發行平臺Steam全球多國(guo)熱銷榜榜首(shou)。

  根據Steam官方(fang)公布(bu)的(de)熱銷(xiao)數據,《黑神(shen)話》在(zai)8月(yue)6日至8月(yue)13日的(de)一周(zhou)內,攀(pan)升至該(gai)平臺(tai)中國區銷(xiao)量第一,并已連續10周(zhou)進入該(gai)榜單(dan)前(qian)100名(ming),在(zai)全(quan)球銷(xiao)量排(pai)名(ming)中位列第二。而在(zai)最近的(de)一周(zhou)內,該(gai)游戲已穩居全(quan)球銷(xiao)量榜榜首。

  8月20日上(shang)(shang)線(xian)(xian)(xian)后,玩(wan)家的熱情(qing)也遠超(chao)預(yu)期。根據(ju)Steam平臺實時數(shu)據(ju),游戲(xi)上(shang)(shang)線(xian)(xian)(xian)約1小時后,同時在(zai)線(xian)(xian)(xian)人(ren)數(shu)突破百萬(wan),3小時后突破140萬(wan)。截(jie)至記者發稿,同時在(zai)線(xian)(xian)(xian)人(ren)數(shu)已經突破200萬(wan),成為(wei)同時在(zai)線(xian)(xian)(xian)玩(wan)家最多的付費(fei)買斷制(zhi)單機游戲(xi)。這是國內游戲(xi)廠商取得(de)的重要突破。

  資(zi)本市場對《黑神話》的(de)反(fan)應更(geng)為迅速。受該游戲上線消息影響,近期A股(gu)游戲板塊(kuai)明顯(xian)拉升(sheng)。8月(yue)19日(ri)(ri)、20日(ri)(ri),A股(gu)相關概(gai)念(nian)股(gu)連(lian)續大漲(zhang)。

  作為一(yi)款買斷制(zhi)游(you)戲,《黑(hei)神話(hua)(hua)》還在周邊產品上做了諸多嘗試。今年6月(yue)8日,《黑(hei)神話(hua)(hua)》的(de)實體收藏(zang)版(ban)在京東平臺(tai)開(kai)啟預售,兩輪預售共有超過(guo)100萬(wan)(wan)人(ren)次預約。按照售價和限量(liang)銷售的(de)數據計算,該游(you)戲的(de)兩個實體收藏(zang)版(ban)可為游(you)戲開(kai)發商(shang)帶來超過(guo)3600萬(wan)(wan)元收入(ru)。

  8月19日,瑞幸咖(ka)啡與《黑神話(hua)》的聯名產品也上線銷售(shou)。其中(zhong),《黑神話(hua)》套餐3D限定海報上線后“秒空(kong)”。京東商城銷售(shou)的多款(kuan)《黑神話(hua)》聯名周邊產品也迅速售(shou)罄(qing)。

  填補空白

  從2020年8月20日(ri)的第一則實機演示視頻到(dao)正式發售,《黑神話》整整走過了四(si)年。而國內(nei)游戲(xi)產(chan)業等待這一天則已(yi)長(chang)達十多(duo)年。

  3A游戲雖然有開發成本(ben)、開發周期等方面的(de)(de)要(yao)求,但并沒(mei)有一(yi)個明確的(de)(de)標(biao)準(zhun)(zhun)用以界定(ding)一(yi)款游戲,其最終衡量的(de)(de)還(huan)是(shi)游戲的(de)(de)制作(zuo)水準(zhun)(zhun)。在行(xing)業內,3A代表(biao)著游戲的(de)(de)最高制作(zuo)水準(zhun)(zhun),也是(shi)印證游戲企(qi)業研發實力(li)的(de)(de)重要(yao)指標(biao)。

  我(wo)國游(you)戲(xi)(xi)市(shi)(shi)場(chang)規模巨(ju)大,玩家眾多。近年來,國內游(you)戲(xi)(xi)企業在(zai)海外市(shi)(shi)場(chang)也取得了可(ke)圈(quan)可(ke)點(dian)的(de)成績,但(dan)在(zai)代(dai)表“硬(ying)實力”的(de)3A游(you)戲(xi)(xi)領域,國內幾乎是一片空白。

  北京元合律師(shi)事務所合伙人(ren)孫磊(lei)(lei)向(xiang)證券時報記者表示,這種現(xian)(xian)象的(de)出(chu)現(xian)(xian),與國內游(you)(you)戲市場生(sheng)態有關。孫磊(lei)(lei)介紹,國內游(you)(you)戲市場的(de)爆(bao)發,是隨著智能手(shou)機(ji)普及(ji)開始的(de),國內玩(wan)家對于游(you)(you)戲的(de)消費(fei)習慣也大多依托于手(shou)游(you)(you),這造就了我國移動游(you)(you)戲的(de)高(gao)度繁榮(rong)。

  數據顯示,2023年,我(wo)國游(you)(you)戲(xi)市(shi)場(chang)實際(ji)銷售(shou)收入(ru)(ru)3029.64億(yi)元(yuan),其中移動游(you)(you)戲(xi)市(shi)場(chang)實際(ji)銷售(shou)收入(ru)(ru)2268.6億(yi)元(yuan),占(zhan)比高達75%。同期,全(quan)球游(you)(you)戲(xi)市(shi)場(chang)規模11773.79億(yi)元(yuan),全(quan)球移動游(you)(you)戲(xi)市(shi)場(chang)規模約(yue)(yue)6062.67億(yi)元(yuan),占(zhan)比約(yue)(yue)51%。

  形(xing)成(cheng)鮮明對比的(de)是(shi),2023年全球(qiu)主機(ji)游(you)(you)戲市場(chang)(chang)規模達(da)到471.8億(yi)(yi)美(mei)元(yuan),主機(ji)游(you)(you)戲用戶規模達(da)4.4億(yi)(yi)。同期中國主機(ji)游(you)(you)戲市場(chang)(chang)實際銷(xiao)售收入僅28.93億(yi)(yi)元(yuan)人民幣,用戶規模雖(sui)然增長,但(dan)僅突(tu)破(po)千萬。在移(yi)動游(you)(you)戲的(de)絕(jue)對優(you)勢地位下,其他游(you)(you)戲類(lei)型的(de)市場(chang)(chang)空(kong)間(jian)被擠(ji)壓。

  “《黑(hei)神話(hua)》的意(yi)義(yi)不(bu)僅僅在于3A,更大的意(yi)義(yi)在于它是一款買(mai)斷制游(you)(you)戲。此前國(guo)內游(you)(you)戲企業不(bu)太愿(yuan)意(yi)做這種高投入的買(mai)斷制游(you)(you)戲,很大原因在于失(shi)敗(bai)風(feng)險(xian)太大,盈利前景不(bu)明,還有(you)如(ru)何應對后面的破解和盜版等問(wen)題。”孫(sun)磊表示。

  丁道(dao)師向記者介紹,早年國(guo)內(nei)游(you)(you)(you)戲(xi)市場(chang)就是(shi)(shi)以單機(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)為主流的(de),有《仙劍奇俠傳(chuan)》《軒轅劍》《大(da)富翁》等作(zuo)品。后來從《傳(chuan)奇》開始,國(guo)內(nei)網(wang)絡(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)市場(chang)快速發展,單機(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)市場(chang)規模降至“忽略不計”。隨著網(wang)絡(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)尤其是(shi)(shi)移(yi)動游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)盛(sheng)行(xing),廠商缺乏(fa)動力來開發投入(ru)巨大(da)、收(shou)入(ru)卻存在不確(que)定(ding)性的(de)3A單機(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)。

  事(shi)實的(de)確如此,雖然從(cong)外界關注和當下的(de)銷售來看,《黑神話》都被(bei)視為一款初步成(cheng)功的(de)3A單機游(you)(you)戲。但游(you)(you)戲科學創始人馮驥此前曾(ceng)公(gong)開透露(lu),在騰訊擬投(tou)資(zi)公(gong)司時(shi),他曾(ceng)向騰訊方(fang)面直言,“這款游(you)(you)戲哪怕做出來肯定也不怎么賺錢,甚至可能(neng)虧錢”。

  騰訊方面當時回(hui)應,投資游戲科學(xue)的(de)目的(de),是希望幫(bang)助公(gong)司(si)把(ba)《黑神話》順利做(zuo)出來,行業很需要(yao)這樣的(de)產(chan)品(pin)。如(ru)今(jin),隨著這款(kuan)產(chan)品(pin)順利上(shang)線,國內游戲產(chan)業終于補上(shang)了這塊重要(yao)“拼圖”。

  體系成功

  國務院(yuan)日前印發(fa)(fa)(fa)《關(guan)于促進服務消費(fei)高質(zhi)量(liang)發(fa)(fa)(fa)展的意見》提到,激發(fa)(fa)(fa)文(wen)(wen)化娛樂、旅(lv)游、體育等(deng)改善型消費(fei)活力。提升網(wang)絡(luo)(luo)(luo)文(wen)(wen)學、網(wang)絡(luo)(luo)(luo)表演、網(wang)絡(luo)(luo)(luo)游戲、廣播(bo)電視和網(wang)絡(luo)(luo)(luo)視聽(ting)質(zhi)量(liang)。

  我(wo)(wo)國(guo)最(zui)新游(you)戲(xi)用戶規模達到(dao)6.74億(yi),游(you)戲(xi)產業(ye)(ye)(ye)有著巨大的(de)發展潛力(li)。近(jin)年來,我(wo)(wo)國(guo)游(you)戲(xi)產業(ye)(ye)(ye)“減量(liang)提質”特征明顯(xian),精品化、全球化成(cheng)為(wei)行業(ye)(ye)(ye)共識。如今,在移動游(you)戲(xi)領域(yu),我(wo)(wo)國(guo)游(you)戲(xi)產業(ye)(ye)(ye)表(biao)現(xian)出(chu)強(qiang)大的(de)競爭(zheng)力(li),涌現(xian)出(chu)一批優秀(xiu)的(de)出(chu)海企(qi)業(ye)(ye)(ye)和全球化游(you)戲(xi)產品。

  根據(ju)公開數據(ju),2023年(nian),我(wo)國(guo)(guo)自主研(yan)發游戲產品在海(hai)外市(shi)場實(shi)際(ji)銷(xiao)售收入達(da)163.66億(yi)美(mei)(mei)元(約合人(ren)民(min)幣(bi)1168億(yi)元),規模連(lian)續四年(nian)超千(qian)億(yi)元人(ren)民(min)幣(bi)。國(guo)(guo)內游戲企(qi)業在美(mei)(mei)國(guo)(guo)、日本、韓(han)國(guo)(guo)等發達(da)國(guo)(guo)家(jia)以及中東、拉美(mei)(mei)等新興市(shi)場均有(you)布局。

  移動游(you)戲過去一(yi)直是(shi)我國游(you)戲企業出海的“王(wang)牌”。《黑神話(hua)》是(shi)首款(kuan)全球同步(bu)發售(shou)的國產3A單機(ji)游(you)戲,而且這款(kuan)游(you)戲以中(zhong)國神話(hua)故(gu)事為背景,帶有濃濃的中(zhong)國文化(hua)特色標(biao)簽。對于我國游(you)戲產業整體而言(yan),其探(tan)索(suo)和引導意義重大(da)。

  有業內(nei)(nei)人士在接受記者采訪時認為,《黑神話》的(de)初步成功,說明了(le)市場和玩家(jia)有更高(gao)的(de)期待,這(zhe)將(jiang)更加堅定國產游戲的(de)精品化(hua)路線(xian)。避免陷入整體(ti)急功近利,依賴國內(nei)(nei)大市場而無技術突破的(de)惡性循環中。

  “《黑神話》的(de)(de)(de)(de)成(cheng)功,如果(guo)是(shi)指最(zui)終的(de)(de)(de)(de)流水進(jin)(jin)賬,那它不會超過(guo)一(yi)些(xie)(xie)手游產品(pin)。但如果(guo)成(cheng)功是(shi)指驗證(zheng)這個模式的(de)(de)(de)(de)可(ke)(ke)行(xing)(xing)性,推動這類游戲(xi)獲得資本信心,那它可(ke)(ke)能(neng)會有(you)后繼者。”孫磊向記者表示(shi),如果(guo)《黑神話》能(neng)夠驗證(zheng)解答行(xing)(xing)業面臨的(de)(de)(de)(de)一(yi)些(xie)(xie)問(wen)題,獲得還不錯的(de)(de)(de)(de)利潤(run),未來可(ke)(ke)能(neng)會有(you)更多國內(nei)公司跟進(jin)(jin)。

  “這不僅(jin)僅(jin)是一款(kuan)游戲,而是一個體系的(de)成功。它的(de)成功可能會帶(dai)動國內其他公司敢(gan)于(yu)參與進(jin)來(lai),放(fang)手投入,用中國文(wen)化、中國IP進(jin)行(xing)大(da)制作,同時向全球(qiu)來(lai)發行(xing)。也就是我們所說的(de),用全球(qiu)語言講好(hao)中國故事。”丁道(dao)師認為,把握好(hao)這一點,中國游戲未來(lai)將大(da)有可為。

中證網聲明:凡本網注明“來源:中國證券報·中證網”的所有作品,版權均屬于中國證券報、中證網。中國證券報·中證網與作品作者聯合聲明,任何組織未經中國證券報、中證網以及作者書面授權不得轉載、摘編或利用其它方式使用上述作品。