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“悟空”打開游戲“出海”思路

經濟日報

??8月20日,國產(chan)游(you)戲(xi)《黑神話:悟(wu)空(kong)(kong)》正(zheng)式發布。這款游(you)戲(xi)是首個國產(chan)3A單主機游(you)戲(xi),發布前的(de)數年時(shi)間里,它就已在游(you)戲(xi)圈(quan)子頻(pin)繁引起熱議。發布后,更(geng)是瞬間引爆了游(you)戲(xi)玩家們的(de)熱情。《黑神話:悟(wu)空(kong)(kong)》的(de)爆火,宣告著中國游(you)戲(xi)產(chan)業在“出(chu)海”上(shang)實(shi)現(xian)了突破,同時(shi)也為整(zheng)個產(chan)業如何(he)更(geng)好地接觸、融(rong)入(ru)國際社(she)會(hui)提供(gong)了不少思路。

??游(you)(you)戲大作往(wang)往(wang)需要一定時間才可判斷其是(shi)否名副其實,然而《黑(hei)神(shen)話:悟空》在(zai)(zai)數天內已(yi)(yi)是(shi)“叫座(zuo)(zuo)又叫好(hao)”。關于(yu)叫座(zuo)(zuo),8月21日(ri),《黑(hei)神(shen)話:悟空》在(zai)(zai)個人電腦(PC端)游(you)(you)戲平(ping)臺Steam上(shang)已(yi)(yi)售出超(chao)過(guo)300萬(wan)份(fen),加上(shang)WeGame、Epic和PlayStation等平(ping)臺,創下總(zong)(zong)銷量(liang)超(chao)450萬(wan)份(fen)、總(zong)(zong)銷售額(e)超(chao)15億(yi)元(yuan)的(de)佳績(ji)。上(shang)線(xian)首日(ri),其同(tong)時在(zai)(zai)線(xian)玩家峰(feng)值數超(chao)過(guo)200萬(wan)人,位(wei)居Steam歷(li)史同(tong)時在(zai)(zai)線(xian)紀錄(lu)第(di)二;關于(yu)叫好(hao),截至8月21日(ri),Steam平(ping)臺接近17萬(wan)的(de)評(ping)價中有96%的(de)好(hao)評(ping),令(ling)該游(you)(you)戲收獲(huo)“好(hao)評(ping)如潮(chao)”標簽(qian),并且(qie)少數差(cha)評(ping)中也有相(xiang)當一部分(fen)是(shi)熱心(xin)玩家為解決游(you)(you)戲內的(de)小(xiao)問題而提供的(de)“小(xiao)貼士”。也就是(shi)說,短(duan)短(duan)幾(ji)天時間里,《黑(hei)神(shen)話:悟空》不僅(jin)銷量(liang)可觀(guan),而且(qie)收獲(huo)的(de)評(ping)價極(ji)高,這在(zai)(zai)全世界(jie)游(you)(you)戲行(xing)業都(dou)難得一見。

??這個(ge)“悟空”究竟是如(ru)何(he)創造“神話”的(de)(de)呢(ni)?3A游戲,往往具備(bei)畫面精美(mei)、互(hu)動性強、劇情(qing)豐富等特點,被認為(wei)是游戲工業皇冠上的(de)(de)“明珠”。這個(ge)領域長期被外國公司壟斷。由于各種原因(yin),對國內(nei)玩(wan)家而言,網絡(luo)游戲已成為(wei)主流消費習慣(guan),短平快的(de)(de)游戲體驗成為(wei)當(dang)下年輕人(ren)的(de)(de)首選(xuan),因(yin)此(ci)單主機游戲較為(wei)小眾。玩(wan)3A的(de)(de)人(ren)少,做(zuo)3A的(de)(de)人(ren)也(ye)不多(duo)。

??近10年來(lai),國內的(de)消(xiao)費水平和個(ge)性化消(xiao)費需求不(bu)斷提(ti)升,對游戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)時(shi)長(chang)較長(chang)的(de)單主機游戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)需求增多(duo)。需求推動供(gong)給,市面上開(kai)始有(you)(you)團隊愿意花大量時(shi)間精(jing)力來(lai)研發3A游戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)。與此同(tong)時(shi),當今游戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)開(kai)發技術不(bu)僅日益成熟,而且(qie)門檻沒有(you)(you)以往那么高,技術已不(bu)是(shi)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)開(kai)發的(de)主要壁壘,不(bu)再成為有(you)(you)想法(fa)的(de)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)開(kai)發者望而卻(que)步的(de)阻(zu)礙。越來(lai)越多(duo)想要開(kai)發出(chu)好游戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)年輕(qing)人開(kai)始朝著夢想進發,《黑神話:悟空》的(de)爆火無(wu)疑是(shi)一個(ge)鮮明例子。

??《黑(hei)神(shen)話:悟空(kong)》的(de)熱度不(bu)僅限于國(guo)內(nei),這(zhe)款游戲已火出國(guo)門。在國(guo)外的(de)游戲論壇和視頻網站(zhan)上,《黑(hei)神(shen)話:悟空(kong)》的(de)相關(guan)內(nei)容早已刷屏,百萬(wan)播放量的(de)內(nei)容比(bi)比(bi)皆(jie)是。究其原因,《黑(hei)神(shen)話:悟空(kong)》如今已不(bu)單(dan)是一款優秀的(de)游戲,正在朝著文化標識發(fa)展,這(zhe)給(gei)整個中國(guo)游戲產業(ye)“出海”提供了全新思路。

??對(dui)“游(you)戲(xi)(xi)(xi)”二字的(de)(de)全面理解十(shi)(shi)分(fen)(fen)重(zhong)要(yao)(yao)。要(yao)(yao)想(xiang)做一(yi)(yi)(yi)款好游(you)戲(xi)(xi)(xi),通(tong)常不(bu)(bu)能(neng)只把(ba)游(you)戲(xi)(xi)(xi)當(dang)(dang)做是一(yi)(yi)(yi)種消費品(pin),而是必須要(yao)(yao)重(zhong)視(shi)其(qi)內在(zai)所承載的(de)(de)東西。當(dang)(dang)今社會,玩家們尤其(qi)是熱(re)衷(zhong)于主機游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)玩家們十(shi)(shi)分(fen)(fen)看(kan)重(zhong)一(yi)(yi)(yi)個游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)世界(jie)觀、劇情、文本,以(yi)及背后(hou)的(de)(de)文化背景(jing)和團(tuan)隊想(xiang)傳達(da)的(de)(de)思(si)想(xiang)。在(zai)國外,不(bu)(bu)乏(fa)一(yi)(yi)(yi)些質量十(shi)(shi)分(fen)(fen)上(shang)乘的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)作(zuo)品(pin)因思(si)想(xiang)內核存在(zai)爭議而褒貶不(bu)(bu)一(yi)(yi)(yi)。從這(zhe)一(yi)(yi)(yi)點看(kan),一(yi)(yi)(yi)款游(you)戲(xi)(xi)(xi)在(zai)制作(zuo)之初(chu),團(tuan)隊就必須把(ba)它當(dang)(dang)作(zuo)類似電影作(zuo)品(pin)甚至文學作(zuo)品(pin)一(yi)(yi)(yi)樣去(qu)看(kan)待,在(zai)內容上(shang)精雕細琢。

??過硬的游(you)戲質量(liang)必不可少。一款好的游(you)戲會(hui)被(bei)視作(zuo)(zuo)藝術(shu)品,但對于廣大消費者而言,它本質上仍(reng)是個產品,產品本身的質量(liang)如果出了問題(ti),再深切的情懷(huai)也無(wu)濟于事。在游(you)戲界,曾有作(zuo)(zuo)品因其世(shi)界觀之(zhi)宏偉吸引不少玩家,發(fa)售之(zhi)后人們(men)發(fa)現技(ji)術(shu)問題(ti)比比皆是,讓玩家無(wu)法正常進行游(you)戲,因此口(kou)碑崩塌。對中(zhong)國游(you)戲行業而言,技(ji)術(shu)關是必須認(ren)真對待(dai)的一關,不僅要讓游(you)戲盡(jin)量(liang)少出錯(cuo),還要在優(you)化層面盡(jin)可能(neng)考慮普通大眾的情況(kuang)。

??《西(xi)游(you)記(ji)》中孫悟空(kong)的(de)(de)形(xing)象(xiang)在國外流傳甚廣,這也推動了(le)《黑神話(hua):悟空(kong)》在全球范(fan)圍內的(de)(de)爆火(huo)。這并不(bu)僅僅是(shi)一款國產游(you)戲(xi)的(de)(de)偶然(ran)成功,更(geng)是(shi)文(wen)(wen)化力量的(de)(de)體現。中國深(shen)厚的(de)(de)歷史文(wen)(wen)化積淀,是(shi)游(you)戲(xi)開發的(de)(de)“富礦”。如果(guo)能將其(qi)融入一款質量上乘的(de)(de)游(you)戲(xi)中,那便是(shi)文(wen)(wen)化傳播與市場運營的(de)(de)雙贏。

??《西游(you)記(ji)》中,師徒(tu)四人歷經八十一(yi)難(nan)方才(cai)取得(de)真經,中國的游(you)戲行業(ye)當然也需要不斷(duan)磨(mo)煉自身才(cai)可于世界范圍內占得(de)一(yi)席(xi)之地(di)。希望越(yue)來越(yue)多的游(you)戲能跟著“悟(wu)空”一(yi)起出(chu)海,讓(rang)中國游(you)戲產業(ye)跟著“悟(wu)空”一(yi)同精彩。(記(ji)者 施(shi)普(pu)皓)

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