據媒(mei)體11日(ri)消息(xi),微軟日(ri)前正式對外宣布(bu)已收購美國(guo)加州的兩家游戲(xi)開發公(gong)(gong)司,分別是InXile娛(yu)樂公(gong)(gong)司和Obidian娛(yu)樂公(gong)(gong)司。
Obidian公(gong)(gong)司此前推出(chu)過《南方公(gong)(gong)園:真理之(zhi)杖》以(yi)及《無冬之(zhi)夜(ye)2》等(deng)知名游戲,InXile公(gong)(gong)司主(zhu)要開發(fa)復(fu)古風(feng)格的(de)戰略(lve)角色扮演類游戲,曾開發(fa)《冰城傳奇》等(deng)知名游戲。
多年(nian)以(yi)來(lai),微軟(ruan)(ruan)公司是全球(qiu)三(san)大游(you)戲(xi)機制(zhi)造商(shang)之(zhi)一,不過微軟(ruan)(ruan)并不直接(jie)開(kai)發(fa)游(you)戲(xi)軟(ruan)(ruan)件。如今,微軟(ruan)(ruan)的游(you)戲(xi)戰略(lve)發(fa)生了巨(ju)變,開(kai)始自行開(kai)發(fa)游(you)戲(xi)內容(rong)。分(fen)析(xi)人士指出,在游(you)戲(xi)機市場,微軟(ruan)(ruan)競爭對手索尼(ni)的PS3影響力(li)(li)巨(ju)大,微軟(ruan)(ruan)希望通過自有(you)游(you)戲(xi)提升游(you)戲(xi)機業(ye)務的競爭力(li)(li)。
市(shi)場研究公司VGChartz最(zui)新數據顯示,九月份,索(suo)尼PS4在(zai)(zai)北美(mei)市(shi)場的銷量(liang)比(bi)(bi)(bi)微軟(ruan)(ruan)Xbox One多(duo)出了(le)20萬(wan)臺(tai)(tai)。而在(zai)(zai)過去12個(ge)月時間里,索(suo)尼銷量(liang)比(bi)(bi)(bi)微軟(ruan)(ruan)高出了(le)近70萬(wan)臺(tai)(tai)。自從兩大游戲機上市(shi)發售以來,PS4的總銷量(liang)比(bi)(bi)(bi)微軟(ruan)(ruan)Xbox One高出了(le)350萬(wan)臺(tai)(tai)。
值得(de)關注的是,在納德拉擔任微(wei)軟(ruan)公司首席執行官之后,微(wei)軟(ruan)業(ye)務(wu)發生了(le)巨大變化(hua),不久前(qian)其重(zhong)組業(ye)務(wu)部門,傳統(tong)Windows操(cao)作系統(tong)業(ye)務(wu)被(bei)忽視(shi),而微(wei)軟(ruan)更(geng)加(jia)重(zhong)視(shi)云計(ji)算(suan)業(ye)務(wu)、企(qi)業(ye)商(shang)用(yong)軟(ruan)件業(ye)務(wu),為了(le)推動(dong)企(qi)業(ye)云計(ji)算(suan)和商(shang)用(yong)軟(ruan)件業(ye)務(wu),微(wei)軟(ruan)還斥資(zi)數百(bai)億(yi)美元收購(gou)了(le)白領社交網(wang)站LinkedIn以及(ji)開源代碼庫服務(wu)商(shang)GitHub。(昝秀麗)