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TCL華星發力電競顯示器賽道

吳科任中國證券報·中證網

  7月30日,TCL攜多款高端產(chan)品同時(shi)亮相第三屆(jie)國(guo)際顯示(shi)博覽會(hui)及(ji)(ji)(ji)中國(guo)國(guo)際數(shu)碼互動娛樂展覽會(hui),包括全(quan)球首(shou)發的(de)Mini LED曲面(mian)電(dian)競(jing)顯示(shi)器以及(ji)(ji)(ji)全(quan)球最高刷新率電(dian)競(jing)曲面(mian)顯示(shi)器。“我們電(dian)競(jing)屏的(de)市場份(fen)額及(ji)(ji)(ji)在華星(xing)的(de)產(chan)能占(zhan)比將呈快速(su)增長趨勢。”TCL華星(xing)首(shou)席運營官趙軍(jun)表示(shi),“今年我們會(hui)發布多款基于Mini LED背光的(de)產(chan)品。”

  具備(bei)多樣(yang)化(hua)應用場景(jing)

  2014年(nian),三星(xing)電(dian)子(zi)推(tui)出第一款曲面電(dian)競顯示器。2020年(nian),TCL華(hua)(hua)星(xing)收購(gou)三星(xing)顯示在(zai)華(hua)(hua)最大的LCD面板廠——蘇州三星(xing),也就是現在(zai)的蘇州華(hua)(hua)星(xing)。今年(nian)以來,蘇州華(hua)(hua)星(xing)全面升(sheng)級技(ji)術,推(tui)出升(sheng)級版(ban)HVA電(dian)競顯示屏。

  7月30日(ri),TCL全球(qiu)首發34英寸165Hz R1500 Mini LED曲面(mian)電競顯示器。該(gai)顯示器搭載TCL華星(xing)自主研發的(de)高性(xing)能HVA屏,屏幕細節、層次更(geng)(geng)(geng)加豐富(fu),比傳統的(de)VA技術(shu)具有更(geng)(geng)(geng)高的(de)穿(chuan)透率、對比度,更(geng)(geng)(geng)廣的(de)視角以及更(geng)(geng)(geng)快的(de)響應速度。

  搭載(zai)TC華星的(de)27英寸(cun)FHD 480Hz R800曲面電(dian)競屏(ping)顯示器是當前全球(qiu)最高刷新率(lv)電(dian)競曲面顯示器。該電(dian)競屏(ping)突破傳(chuan)統VA屏(ping)的(de)響應時間局限,有效消(xiao)除了顯示的(de)動態模糊和畫(hua)面不(bu)清問題。

  另一款搭載34英寸165Hz R1000超寬(kuan)曲面電(dian)競屏(ping)的顯(xian)示(shi)器(qi),更接近人眼觀看半徑,具(ju)有(you)更好的環抱沉浸式體(ti)驗。除了運用于電(dian)競場,超寬(kuan)屏(ping)還具(ju)備更加多樣化的應用場景。

  Mini LED顯示(shi)技術在本次(ci)展覽(lan)會上備受關注,憑借高對(dui)比度、高亮度、高動態范圍、壽(shou)命長等性(xing)能,成為顯示(shi)行業(ye)追捧的前沿科技。Mini LED有望在中高端液晶顯示(shi)屏(ping)背光、LED顯示(shi)等領域得到(dao)大規模應用(yong),特別(bie)是在電視、筆(bi)記本電腦(nao)、顯示(shi)器等領域。

  趙軍表示:“Mini LED背光可以對屏幕進(jin)行多分區背光局部調控,賦予電競顯示器更高的對比度(du),帶來更好的畫(hua)質體驗。”

  電競(jing)面板產業增速(su)高(gao)

  TCL華(hua)星是TCL科(ke)技控股子(zi)公司,以深圳、武漢(han)、惠州(zhou)、蘇州(zhou)、廣州(zhou)等為(wei)(wei)基(ji)地,布局(ju)了(le)8條面板生產線、4座模組(zu)廠,累計(ji)投資額超過(guo)2000億元(yuan),并成為(wei)(wei)全球半(ban)導體顯示龍(long)頭企(qi)業之一(yi)。

  2019年(nian),TCL華(hua)星成(cheng)立(li)顯(xian)示(shi)器事(shi)業(ye)部,憑借技術、客戶等(deng)方(fang)面(mian)的優勢發展迅速,成(cheng)為TCL華(hua)星快(kuai)速成(cheng)長的業(ye)務(wu)之一(yi)。今年(nian)4月,TCL華(hua)星完成(cheng)收購蘇州三星工(gong)廠,一(yi)舉成(cheng)為全球電競顯(xian)示(shi)屏第(di)一(yi)廠商。

  近年(nian)(nian)(nian)來,電(dian)競顯示(shi)屏市場增長(chang)迅速。群智咨詢數(shu)據(ju)顯示(shi),2019年(nian)(nian)(nian)全(quan)球電(dian)競顯示(shi)器面板出貨規模為1060萬(wan)(wan)片,2020年(nian)(nian)(nian)增長(chang)到1890萬(wan)(wan)片,同(tong)比增長(chang)78%;預計(ji)2021年(nian)(nian)(nian)將進一步(bu)提升(sheng)到2360萬(wan)(wan)片,同(tong)比增長(chang)25%,市場滲透率為14%。“2018年(nian)(nian)(nian),個人消費者購買顯示(shi)器的占(zhan)比僅為38%,六成以上(shang)的顯示(shi)器由企業商用采購。受疫情影(ying)響,個人消費者采購數(shu)量明(ming)顯上(shang)升(sheng),預計(ji)2021年(nian)(nian)(nian)將超(chao)過半數(shu)。”趙軍(jun)說。

  資料顯示(shi),國內目前(qian)有6.6億游戲玩(wan)家(jia)。電競顯示(shi)器成為新寵,擁有一臺個(ge)性(xing)(xing)化(hua)的(de)電競顯示(shi)器,配(pei)備一套酷炫的(de)電競外設,成為年(nian)輕人時尚的(de)追求、個(ge)性(xing)(xing)化(hua)表(biao)達。

  群智咨詢PC事業部研(yan)究總監李亞妤(yu)接受中國證(zheng)券(quan)報記者(zhe)采訪時表(biao)示(shi)(shi):“隨著顯卡供應逐(zhu)漸緩解,電競顯示(shi)(shi)器需求將強(qiang)勁恢復。預計2022年電競顯示(shi)(shi)器出貨規模可(ke)達3000萬片,同比(bi)增長28%。到2025年,全球電競顯示(shi)(shi)器面板(ban)出貨量預計將突破4500萬片,市場滲透率可(ke)達28%。”

  李亞妤認為,隨(sui)著三星顯示(shi)(shi)退出和(he)熊貓被(bei)京(jing)東方并購(gou),電競(jing)顯示(shi)(shi)器市(shi)場格局將出現(xian)調整(zheng),面(mian)板廠商迎來(lai)成長機遇(yu)。預計京(jing)東方、TCL華星、惠科等面(mian)板廠商在電競(jing)市(shi)場的份額會接近六(liu)成。

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