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騰訊:語音指揮FPS?AI? 最新AI成果亮相科隆展

楊梓巖 中國證券報·中證網

  中證網訊(xun)(記者 楊梓巖)8月23日,記者從騰訊(xun)獲(huo)悉,正(zheng)在(zai)德國舉辦的(de)科隆游(you)戲展上,騰訊(xun)游(you)戲魔方工作室群技(ji)術中心聯合《暗區突圍:無限(xian)》項(xiang)目(mu)組(zu),首次對外公布其語音指揮FPS AI F.A.C.U.L.(即“理(li)解人(ren)類語言的(de)FPS AI同伴(ban)”)的(de)技(ji)術示(shi)范(fan)。據了解,騰訊(xun)將大語言模(mo)型(xing)融合到FPS游(you)戲(第一人(ren)稱射擊游(you)戲)的(de)隊友和自動交互中,屬于業界(jie)前沿的(de)技(ji)術嘗試。目(mu)前,魔方AI技(ji)術團隊正(zheng)在(zai)為(wei)該技(ji)術申請10項(xiang)專利。

  “Bravo2從右邊的卡(ka)車發(fa)起射(she)擊(ji)掩護,Brove3原地(di)隱蔽,Bravo 4帶我撤離”,在這段魔方(fang)工作室最新射(she)擊(ji)端游《ArenaBreakout: Infinite》(即《暗(an)區突圍:無限(xian)》)最新展示的AI技術視頻里,玩家(jia)(jia)可以(yi)通過(guo)語(yu)言給AI智能隊(dui)友(you)下指令,而AI會(hui)根據指令密切配合(he)玩家(jia)(jia)進行戰術動作。

  據了(le)解,F.A.C.U.L.應(ying)用了(le)包括語音輸(shu)入,大語言模(mo)型,實時語音合成,和(he)環境(jing)識(shi)別等生成式(shi)AI技(ji)術,具備四大能力:

  首先是直接分析復(fu)雜戰術(shu)指令語(yu)言的(de)能(neng)力(li)。在(zai)以往(wang)的(de)FPS游(you)戲中(zhong),玩家只能(neng)通(tong)過快捷鍵、指令輪(lun)盤向AI隊(dui)友下達(da)如跟隨、防守、撤退等(deng)簡(jian)單命令,而現在(zai),智能(neng)隊(dui)友不僅能(neng)夠理(li)解(jie)復(fu)雜如“二號,去(qu)前(qian)面帶路”“用前(qian)面那(nei)棵樹做掩(yan)體(ti)”,甚至像“跑到(dao)前(qian)面用沙袋(dai)當掩(yan)體(ti),再從沙袋(dai)繞(rao)到(dao)前(qian)方(fang)汽車后”這樣(yang)更加(jia)復(fu)雜的(de)、一系列的(de)指令,使玩家的(de)語(yu)言也成(cheng)為戰力(li)的(de)一部分。

  其次是環境(jing)感(gan)知(zhi)能(neng)(neng)力。目(mu)前(qian),智(zhi)能(neng)(neng)隊友能(neng)(neng)夠(gou)準確識別超(chao)10000個游(you)戲內物體,如建(jian)筑物、汽車、可收(shou)藏(zang)物品等(deng),能(neng)(neng)分辨顏色(se)與材(cai)質,甚至能(neng)(neng)對(dui)天氣情況(kuang)進行(xing)報告,這一能(neng)(neng)力使玩(wan)家下達(da)的(de)“尋找(zhao)一個綠色(se)的(de)箱(xiang)子”“幫(bang)我找(zhao)大(da)金(戰利品)”等(deng)指令(ling)也能(neng)(neng)被準確執行(xing),大(da)大(da)提升了AI與玩(wan)家進行(xing)戰術配合(he)的(de)空間。值(zhi)得一提的(de)是,該環境(jing)感(gan)知(zhi)技術為全球首(shou)創,目(mu)前(qian)尚(shang)無其他游(you)戲產品應用(yong)。

  優秀的策略執行(xing)(xing)能力也十分重要(yao)。智能隊友不(bu)僅可(ke)(ke)以(yi)完成如偵(zhen)查、投(tou)擲道具(ju)、開關門、找掩體等(deng)動作指令(ling),還能夠理解并執行(xing)(xing)“重復(fu)起立蹲下十次,吸引(yin)火力”“一起當(dang)老(lao)六(liu)”等(deng)進階指令(ling),例(li)如“我開門你(ni)扔雷”“掩護我!封煙”“你(ni)攻擊敵人(ren),我繞后”等(deng)強調隊友間協作的動作,智能隊友都可(ke)(ke)以(yi)完成。

  另外,還有(you)更擬(ni)真的交互(hu)能(neng)力(li)。不同于FPS游(you)戲(xi)中(zhong)常(chang)見的文字反(fan)饋或固定語(yu)音播放(fang),智能(neng)隊(dui)友(you)(you)能(neng)夠推測玩家意圖(tu)并進行實時(shi)語(yu)音反(fan)饋。當玩家詢問“這一波打(da)得爽(shuang)(shuang)不爽(shuang)(shuang)”時(shi),智能(neng)隊(dui)友(you)(you)會(hui)根據實際情(qing)況與玩家閑聊,而對于“你去舔包”“給我一把槍(qiang)”等涉及游(you)戲(xi)成果的指令,智能(neng)隊(dui)友(you)(you)會(hui)結合目前形勢靈活選擇聽(ting)從(cong)或拒絕(jue)。

  基于以上(shang)各項能力,智能隊友(you)能夠及時反饋并完美執(zhi)行玩家通過(guo)語音下達的各種復雜指令,使(shi)AI的應用深度結(jie)合(he)局(ju)內環境與戰斗行為,為FPS玩法探索更多的可能性。

  據工作室負責人(ren)現場(chang)介紹,F.A.C.U.L.仍在內(nei)部訓練測試階段,目前只(zhi)以技術demo方式呈(cheng)現,未來還需要思考與(yu)解決“如何保證更公(gong)平的游(you)戲環境”等關鍵問題。

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